博客
关于我
unity OnTriggerEnter碰撞器
阅读量:577 次
发布时间:2019-03-11

本文共 360 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Tig : MonoBehaviour{    void Start()    {    }    void Update()    {    }    void OnTriggerEnter(Collider collider)    {        if (collider.gameObject.tag == "Player")        {            transform.FindChild("door").SendMessage("doorcheck");        }    }

 

转载地址:http://wmhvz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Python-Asyncio TypeError:无法在‘;等待‘;表达式中使用对象DICT
查看>>
Python-AttributeError:‘;dict&39;对象没有属性‘;序列‘;
查看>>
Python-ldap:是否可以在不显式写入密码的情况下进行绑定?
查看>>
python出现 unknown encoding: idna 的处理方法
查看>>
Python出现 RuntimeError: dictionary changed size during iteration 的解决方法
查看>>
Python-numpy(2)数组的操作
查看>>
Python-Numpy的tile函数用法
查看>>
python-open函数
查看>>